Die Wahrsagerin legt die Karten vor Dir auf den Tisch,drei solltest Du ziehen. Sie deckt eine nach der anderen auf.Deine Augen weiten sich,verschwommen nimmst Du wahr was auf den Karten abgebildet ist,Sterne in der Morgendämmerung,die Sonne am Mittag und den Mond in finsterster Nacht. Im Nächsten Moment verändern sich die Symbole zu einer roten Fratze eines abscheulichen Insektes dann siehst Du eine in weiß gekleidete Frau,welche eine Sanduhr in ihrer Hand zerbricht sie spricht :“Es war ein Fehler was Du getan hast,Deine Zeit ist gekommen ...“ Abenteuer-con im klassischen Sinne.Aufgaben und Plots für jede Klasse.Gerne gehen wir auf individuelle Plot-Wünsche der Teilnehmer ein.Eigenständiger Anfängersupport.