06.12.2008 |
Milea 1.1 - Pain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orga | Milea Orga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ort | Gewölbe (PLZ: 58802, Nordrhein-Westfalen) [zeige in Karte] |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Genre | Fantasy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Art | Kerkerlarp | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unterkunft | Haus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verpflegung | Teilverpflegung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Regeln | Freies Spiel / DKWD(D)K | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mindestalter | ab 16 Jahre | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spieler/NSC | 6 Spieler & 8 NSC (davon noch 2 SC Plätze und 0 NSC-Plätze frei) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Status | Spieler- und NSC-Plätze frei | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampagne | Mittellande Kampagne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmeldeschluss | Unbekannt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ConTakt | Adressen vergangener Cons werden nicht mehr angezeigt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Homepage | http://milea-larp.de.vu/ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kategorisierung |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beschreibung | Ein kleines Gefängnislarpi, für alle Chars offen, die beim Milea 1 dabei waren sowie eingeladene. Milea erlebt turbulente Zeiten. Die Inquisition des Sshamsh ist allen möglichen Verrätern und Verdächtigen auf der Spur. Jeder der nicht aufpasst was er sagt, verschwindet in den Kerkern der Potentatsfestung Illarim. Dort geschen im Namen des Gottes des Reichtums und des Feuers ungeheure dinge. Dinge die selbst in den tiefsten Kerkern verboten sein sollten. Nichts ahnend schlenderst du durch die Hintergassen einer Mileaischen Stadt, als du blitzschnell von hinten niedergeschlagen wirst. In einer verschloßenen, dunkelen und rumpelenden Kutsche wachst du wieder auf und stellst fest das du alleine bist und keinerlei sachen an dir hast wie deine Kleidung und Eiserne Fesseln. Du wirst nach der quälenden Fahrt im Dunklen wieder ans Tageslicht geführt. Geniße es. Denn nur für kurze Zeit, den als du die Tore der Festung Illarim durchschreitest, mit Wächtern um dich herum, ahnst du böses... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eingetragen am | 17.10.2008 12:42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aktualisiert am | 13.11.2008 19:56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-ID | 4956 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||