25.05 - 28.05.2007![]() ![]() ![]() |
Die dunklen Zeiten 4 - Das Dorf des Schreckens | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orga | Tyrnomar-Orga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ort | Jugendzeltplatz Dreibrunnenwiese in Mosbach 50 km von Heidelberg entfernt (PLZ: 74821, Baden-Württemberg) [zeige in Karte] |
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Genre | Fantasy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Art | Abenteurer-Con | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unterkunft | Eigene Zelte | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verpflegung | Selbstverpflegung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kosten |
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Regeln | Freies Spiel / DKWD(D)K (alle Regelwerke sind herzlich Willkommen) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mindestalter | ab 18 Jahre | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spieler/NSC | 100 Spieler & 50 NSC (davon noch 0 SC Plätze und 0 NSC-Plätze frei) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Status | Spieler- und NSC-Plätze frei | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampagne | keine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anmeldeschluss | Unbekannt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ConTakt | Adressen vergangener Cons werden nicht mehr angezeigt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Homepage | http://www.tyrnomar.de | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kategorisierung |
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Beschreibung | Auf eurer Reise durch das Land Tyrnomar kommt euch schreckliche und seltsame Kunde zu Ohren. Die Armeen des Chaos, im Norden durch Valdons Trutzbündnis in Schach gehalten, marodieren durch den Süden. Drachen erscheinen am Himmel. Und seltsame Wesen scheinen in der Nähe von Jaltin in den Wäldern umzugehen und mit unbekannten Kräften zu töten. Reitende Boten und Herolde verbreiten die Kunde, dass sich königstreue Truppen im Süden sammeln, um Baron Darzogs Armee des Schreckens die Stirn zu bieten. Da erreicht euch ein Hilferuf. Das Dorf Obergralt, nun auf der Frontlinie gelegen, schickt nach Unterstützung. Bald darauf - ob nun dem Ruf folgend oder weil ihr dem teuflischen Feind dorthin ausgewichen seid - erreicht ihr den kleinen Ort. Da bemerkt ihr einen seltsamen Schemen, tiefer im Wald. Er verschwindet, bevor ihr in genau erkennen könnt. Und da fallen euch die Nachrichten wieder ein: Sollen nicht genau hier diese seltsamen Wesen gesichtet worden sein?... Das Abenteuer beginnt! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eingetragen am | 26.10.2006 13:01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aktualisiert am | 02.05.2007 19:27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con-ID | 3479 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||