Thilo Wagners LARP-Kalender

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Di. 30.Apr.2024

 

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11.09 - 13.09.2009
Aurerijahr 1 - Pfade der Alten
(Einladungscon)
  Orga Aurerijahr Orga
  Ort Fort Gorgast
(PLZ: 15328, Brandenburg / Berlin) [zeige in Karte]
  Genre Fantasy (Elbencon/High Fantasy (und menschliche Verbündete))
  Art Abenteurer-Con ((Einladung gilt nur bei SC))
  Unterkunft Haus (= in Kasematten auf eigenen Isomatten oder Feldbetten, sowie begrenzte Zeltplätze)
  Verpflegung Selbstverpflegung (Aber zusätzlich bitte Intimegeschirr mitbringen (kleine Überraschung ;) ))
  Kosten
 Spieler (Einladung)NSC
bis 31.3.200950 EUR20 EUR
bis 30.6.200960 EUR20 EUR
bis 31.8.200970 EUR25 EUR
  Regeln Freies Spiel / DKWD(D)K (Fähigkeiten nach Dragon Sys 1 werden berücksichtigt)
  Mindestalter ab 16 Jahre
  Spieler/NSC 50 Spieler & 25 NSC (davon noch 0 SC Plätze und 4 NSC-Plätze frei)
  Status Nur noch NSC-Plätze frei
  Kampagne keine (Aurerijahrkampagne)
  Anmeldeschluss 01.09.2009
  ConTakt Adressen vergangener Cons werden nicht mehr angezeigt
  Homepage http://www.aurerijahr.de
  Kategorisierung
Ambiente Feiercon          X  Plotjagd
Kämpfe keine          X  sehr viele
Magie keine        X    sehr viel
Rätsel keine          X  sehr viele
Schlachten keine        X    sehr viele
  Beschreibung Der Ruf der Insel fährt durch die Seelen der Elben, die das Erbe Aurerijahrs in sich tragen. Die Zeit ist reif Vorhergesagtes zu erfüllen und den Krieg gegen die Finsternis mit den Vertrauten und Verbündeten des Lichtes fortzusetzen. Der Geist des Landes ruft die Kinder der Sonne zu sich und führt sie einer Prüfung der Alten entgegen: Sie sollen die Siegel der Bibliothek brechen, die von den flüchtenden Elben als Wegweiser für die Würdigen hinterlassen wurde. Hier sollen sie Antworten finden, Ungeahntes entdecken und einen Weg zurück in die Heimat ergründen.... Aurerijahr 1- Pfade der Alten ist der Einstieg in die Aurerijahr-Kampagne und bietet den Elben, sowie ihren Verbündeten erstmals die Möglichkeit einen Weg in die Heimat zu finden. Es geht darum uralte Geheimnisse und Legenden zu ergründen, Rätsel um Glauben und Tugenden zu lösen, aber auch Schlachten gegen den immer stärker werdenden Feind zu schlagen. http://www.aurerijahr.de/HP/Downloads/AnmeldungAurerijahr.pdf
  Eingetragen am 11.02.2009 23:42
  Aktualisiert am 25.06.2009 00:30
  Con-ID 5271
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